扁平化概念的核心意義是:去除冗余、厚重和繁雜的裝飾效果。而具體表現(xiàn)在去掉了多余的透視、紋理、漸變以及能做出3D效果的元素,這樣可以讓“信息”本身重新作為核心被凸顯出來。同時(shí)在設(shè)計(jì)元素上,則強(qiáng)調(diào)了抽象、極簡和符號(hào)化。
例如:Windows、Mac OS、iOS、Android等操作系統(tǒng)的設(shè)計(jì)已經(jīng)往“扁平化設(shè)計(jì)”發(fā)展。其設(shè)計(jì)語言主要有Material Design、Modern UI等。
扁平化的設(shè)計(jì),尤其是手機(jī)的系統(tǒng)直接體現(xiàn)在:更少的按鈕和選項(xiàng),這樣使得UI界面變得更加干凈整齊,使用起來格外簡潔,從而帶給用戶更加良好的操作體驗(yàn)。因?yàn)榭梢愿雍唵沃苯拥貙⑿畔⒑褪挛锏墓ぷ鞣绞秸故境鰜恚钥梢杂行p少認(rèn)知障礙的產(chǎn)生。
扁平化的設(shè)計(jì),在移動(dòng)系統(tǒng)上不僅界面美觀、簡潔,而且還能達(dá)到降低功耗、延長待機(jī)時(shí)間和提高運(yùn)算速度的效果。例如,Android 5.0就采用了扁平化的效果,因此被稱為“最絢麗的安卓系統(tǒng)”。
優(yōu)點(diǎn)
降低移動(dòng)設(shè)備的硬件需求,延長待機(jī)時(shí)間;
可以更加簡單直接的將信息和事物的工作方式展示出來,減少認(rèn)知障礙的產(chǎn)生;
隨著網(wǎng)站和應(yīng)用程序在許多平臺(tái)涵蓋了越來越多不同的屏幕尺寸,創(chuàng)建多個(gè)屏幕尺寸和分辨率的skeuomorphic設(shè)計(jì)既繁瑣又費(fèi)時(shí)。設(shè)計(jì)正朝著更加扁平化的設(shè)計(jì),你可以一次保證在所有的屏幕尺寸上它會(huì)很好看。扁平化設(shè)計(jì)更簡約,條理清晰,最重要的一點(diǎn)是,更好的適應(yīng)性。
缺點(diǎn)
扁平化反對者認(rèn)為:
降低用戶體驗(yàn),在非移動(dòng)設(shè)備上令人反感;
缺乏直觀,需要一定的學(xué)習(xí)成本;
傳達(dá)的感情不豐富,甚至過于冰冷。
